CES风向标:电视“相框”化 |
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(2013-1-14 18:37:46) 1297人次浏览 |
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CES是行业内最大的消费电子展,不仅是产业趋势的风向标,同时也是整个市场最为真实的缩影,孰冷孰热、孰好孰坏,一看便知。2013年CES大会已于11日闭幕,现在让我们总结一下在本次大会上展示的技术,推测一下今年的技术趋势。
我们现在探讨的技术离我们并不遥远,这些技术以及出色的产品预计会在2013年里成为现实,包括远程无线充电,柔性显示屏和新型电视机等。而这些趋势无需太长时间就能验证,就让我们拭目以待吧!
远程无线充电
无线充电一直都是困扰我们的问题,我们本应该带着移动设备四处行走,但在充电时却需要给它插入电源线,放在固定的位置上。电池正在被委以越来越多的重任,续航时间吃紧也不奇怪。插入电源线给设备充电十分不方便,我们为什么仍在这样做呢?
Palm Touchstone和Powermat的无线充电垫已经面世,所以无线充电并不是一个全新事物。不用电源线就能给设备充电,这确实令人兴奋,但却不是一种突破。如果你仍然需要把手机放在某个地方才能充电,那么唯一的好处就是不需要插入电源线。而使用远程充电技术,这一切都有可能发生改变。手机不是非要在放在桌上的充电垫上,而是只要位于一个房间里时,它就能充电,这不是更加方便,更加有趣吗?
目前无线充电技术使用的是“电磁感应”(magnetic induction)原理:你把手机放在充电垫上,通过与这个充电垫的接触,手机接收到短距离电磁电流,从而充上电。这跟长距离无线充电技术完全不同。长距离充电采用的是近场磁共振(near field magnetic resonance)原理,目前它的充电范围估计在1到2米内(这只是个开始),一旦符合条件的设备进入“充电场”,设备就会自动充电。不需放在充电垫上,也不需要数据线或电源线。
远距离无线充电非常方便。就像现在的WiFi热点一样,充电热点也会出现。当你驾车出行时,你的车不再需要笨拙的连接线,就可以给所有设备充电了。其他交通工具中也是一样。提供充电热点的公交车和地铁运可以吸引更多的乘客,星巴克肯定也会与时俱进,为大家提供充电热点。
这个技术有缺点吗?当然有。苹果公司已经给它申请了专利,苹果+专利=麻烦,所以它可能不会很快面世。唯一能绕过这个技术的解决办法则会使用到天线。但将自己置身在一个满是天线的巨大磁场内部,看起来似乎十分危险。而且无论采用哪种远程无线充电技术,我们都不知道它会对人体产生什么影响。毕竟这是一个发射微波频率的玩意儿,就算是微量的,它也可能会影响你的健康。
电视机
在可视化技术的多米诺骨牌中,排在第一位的就是电视。世界上第一台电视机看起来就像是粘在冰箱上的Nexus 7,但它是一个重大突破。自那时开始,我们经历了很多发展和变化。从最近的状况来看,如果三星的概念可以实现,电视就会从笨重的客厅设施变成墙上的“相框”。
在过去的几年中,电视机的销量一直在下降,去年的跌幅高达6%,而且市场对2013年的预期也不佳。发生什么事了吗?为什么电视市场如此低迷呢?答案很复杂,但大部分都跟我们的需要发生变化有关,此外也跟我们的认知有一定关系。
在过去几年中,传统有线电视用户流失的幅度很大。流失的原因多种多样,一些人终止了包月服务,开通服务的新用户也不多。总之我们不再花那么多时间看电视了,因此对于现在的消费者来说,购买最新最好的电视机也不再那么重要了。就算是有谷歌电视或Roku机顶盒这样的设备来帮助,人们对更轻更薄的电视机的欲望也在减弱。在我们的思维中,电视机和有线电视节目是紧密联系在一起的,尽管媒体的进化已经超出了有线节目的范围。对我们来说,用电视机做其他事情仍然是一个比较陌生的概念。最近的一项研究显示,大约一半可以联网的电视机,机主都没有把它们连接到互联网上,这就很能说明问题。
超薄电视正在兴起,在过去5年左右的时间里,我们已经从等离子发展到LCD,再到LED和OLED。 最新最前沿的技术是4K,它是LCD的一个变种。 有些人把4K称为超高清,其实OLED也是超高清技术,但OLED的生产成本太高,LCD的成本效益更佳。如果4K技术拥有更好的性价比,我们就会购买这种电视机。制造商也会制作4K OLED电视,但那属于是“高端”设备了。
即超高清电视机的生产成本降低了,制造商们也不会把鸡蛋放在这一个篮子里。我们已经在分辨率这条道路上前进了好几年,它吸引消费者的效果已经不如过去那么好。高分辨率屏幕是美好的,但它不是万能的。电视机变得越来越薄,我们希望能把它安装在墙上以节省空间。我们没有空间来放Roku机顶盒,因此制造商正在把这些技术内置在电视机里。对于那些不需要或不想买新电视机的人来说,可以把这些技术制作成像U盘那样的Dongle,插在电视机背后,就不会占用空间了。
你可能喜欢在客厅里玩视频游戏。随着移动领域的崛起,游戏行业也遭受了冲击,游戏和游戏机的销售量都在下滑。曾经固若金汤的游戏业现在也受到质疑。人们确实热爱游戏,随着移动游戏的发展和受众增加。我们离开了电视机,但却没有离开游戏。
OUYA 正在努力改变这一切。虽然OUYA 算不上是惊天动地的技术,但这个概念可以把我们带回到的电视机上。OUYA是一个基于Android的游戏设备,把电视机用作显示器。它是一个处于家用机游戏和移动游戏之间的跨界产品。你玩的是Android游戏,但却有一个实体手柄。而且它是开源的,任何人都可以为它开发游戏。所有游戏都能免费试玩,但开发人员可以在游戏中赚钱。随着一些旧作被移植到这个平台上来,以及一些新作的诞生,OUYA可以把我们带回到客厅。
柔性显示屏
你可能听说过柔性显示屏,见过它的照片,但是你不太可能在不久的将来用上它。移动设备正在变得更加轻薄,因此设备本身也变得更脆弱。我们需要考虑的是:柔性显示器或柔性设备是否真的对我们有好处。
柔性显示屏是一个非常酷的概念。你看到它的第一个想法也许就是它不会破碎。其实这倒不假。屏幕之所以破碎,大多数时候都是因为摔倒了地上,碰到了坚硬的东西。柔性屏不会破碎,但它可能会带来其他问题。
移动设备十分脆弱,虽然柔性屏有“不会破碎”这样的好处,但总的说来却是弊大于利。只需要考虑一下设备的其他部分,你就会理解这个道理。手机摔在地上时,屏幕吸收了冲击力,所以才会破碎。如果你的设备有一块柔性屏,那靠什么来吸收冲击力呢?塑料会破,金属会弯曲。从冲击力方面来考虑,柔性屏可能导致两败俱伤。屏幕摔碎的好处,是可以防止手机上的其他硬件受损。
柔性屏是一个出色的概念,但还不够成熟。从理论上说,它的好处是不会破碎,而且功耗也比我们现在使用的显示屏低25%,1280×720的分辨率,267ppi的像素密度,这些参数很是漂亮,但未必就比其他某些显示屏更好。有传言说三星Galaxy S4会采用柔性显示屏,所以我们到时可以看看它在现实使用中会有怎样的表现。
诺基亚之前展示过一款柔性设备,你可以通过弯曲机身来控制它。现在回想起来,我们仍然觉得它看上去很酷,但是那是2011年的事,到现在这个技术也没有推向市场。其实任何这样的设备都不耐用,而且硬件性能会受局限。我们到现在还没有看到一款真正的柔性设备出现在市场上,这是一个迹象,说明柔性技术最好是用在组件上,而不是单独成其为一个设备。
小结:文中提到的这些技术也许不是非常的高端,也学很快就会出现在市场上,也许当它出现的时候不再是这个面貌,但这些技术若是能顺利发展,我们的生活将会变得方便很多,远距离无线充电也许不能完全的实现,但是无线充电的概念会深入更多人的心中,并且被运用到更多的产品中;也许你家的电视还不能够玩安卓的游戏,但是它可能内置谷歌电视;也许你的手机还是会被摔破,但是它可能已经可以弯曲。
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